Desarrollo De Aplicaciones Multiplataforma, Perfil Profesional De Programación De Videojuegos Y Ocio Digital · Joviat











Presentación
Información general sobre el grado
📚 Descripción General
El Ciclo Formativo de Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma, con perfil profesional en Programación de Videojuegos y Ocio Digital, impartido en Joviat, está orientado a la formación de profesionales capaces de diseñar, desarrollar e implementar aplicaciones informáticas para diferentes plataformas (ordenadores, dispositivos móviles, consolas, etc.), con un enfoque especial en el sector de los videojuegos y el entretenimiento digital. El plan de estudios abarca conocimientos de programación, diseño de interfaces, bases de datos, sistemas de gestión empresarial, así como fundamentos de gráficos, animación y mecánicas de juego.
✨ Información Específica
Este ciclo incluye módulos específicos relacionados con la creación de videojuegos, como el uso de motores gráficos, desarrollo de entornos interactivos y técnicas de programación orientadas al ocio digital. Además, se fomenta el trabajo en equipo y la realización de proyectos prácticos, permitiendo al alumnado adquirir experiencia real en el desarrollo de productos digitales. El ciclo suele ofrecer la posibilidad de realizar prácticas en empresas del sector, facilitando la inserción laboral.
👤 Perfil Recomendado
El perfil recomendado para este ciclo es el de estudiantes con interés por la informática, la programación y la creatividad digital, especialmente motivados por el mundo de los videojuegos y las nuevas tecnologías. Se valoran habilidades como el pensamiento lógico, la capacidad de trabajo en equipo y la disposición para aprender de manera continua.
🚀 Continuidad Profesional
Al finalizar este CFGS, los titulados pueden incorporarse directamente al mercado laboral en el ámbito del desarrollo de software y videojuegos, o bien continuar su formación accediendo a estudios universitarios relacionados, como grados en Ingeniería Informática, Multimedia o Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Más información
Más información
Lenguajes de marcas y sistemas de gestión de información
Sistemas informáticos
Bases de datos
Programación
Acceso a datos
Entornos de desarrollo
Desarrollo de interfaces
Programación multimedia y dispositivos móviles
Programación de servicios y procesos
Sistemas de gestión empresarial
Inglés profesional
Digitalización aplicada a los sectores productivos
Sostenibilidad aplicada al sistema productivo
Itinerario personal para la empleabilidad I
Itinerario personal para la empleabilidad II
Proyecto intermodular de desarrollo de aplicaciones multiplataforma y videojuegos
Game design
Diseño 2D y 3D
Programación de videojuegos 2D y 3D
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados: 30 créditos ECTS
- Gestión de la I: 30 créditos ECTS
- Gestión de la Información y Documentación Digital: 42 créditos ECTS
- Turismo: 25 créditos ECTS
- Negocio Digital e Innovación en Turismo: 51 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 24 créditos ECTS
- Diseño y Digital y Tecnologías Multimedia: 18 créditos ECTS
- Empresa, Innovación y Tecnología: 30 créditos ECTS
- Márketing, Innovación y Tecnología: 30 créditos ECTS
- Diseño y Producción de Videojuegos: 30 créditos ECTS
- Ingeniería en Informática de Gestión y Sistemas de Información: 40 créditos ECTS
- Ingeniería Informática de Gestión y Sistemas de Información + Diseño y Producción de Videojuegos: 34 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 29 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 48 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 33 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Creativas: 27 créditos ECTS
- Técnicas de Interacción Digital y de Computación: 24 créditos ECTS
- Administración y Dirección de Empresas + Ingeniería Informática: 30 créditos ECTS
- Biotecnología: 6 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 30 créditos ECTS
- Técnicas de Desarrollo de Aplicaciones Web y Móviles: 30 créditos ECTS
- Administración y Dirección de Empresas + Técnicas de Desarrollo de Aplicaciones Web y Móviles: 42 créditos ECTS
- Multimedia: 60 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 39 créditos ECTS
- Publicidad, Marketing y Relaciones Públicas: 33 créditos ECTS
- Educación Infantil: 12 créditos ECTS
- Educación Primaria: 6 créditos ECTS
- Multimedia: 54 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 66 créditos ECTS
- Ciencia de Datos Aplicada: 18 créditos ECTS
- Diseño y Creación Digitales: 42 créditos ECTS
Porcentaje de graduados empleados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan estudiando
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que tienen un trabajo relacionado con los estudios realizados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con salario entre 1200€ y 1500€ netos mensuales
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con salario entre 900€ y 1200€ netos mensuales
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con salario superior a 1500€ netos mensuales
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con salario inferior a 900€ netos mensuales
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados trabajando
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que estudian y trabajan
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados desempleados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan en la universidad
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan en estudios superiores
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan en una especialización
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con contrato permanente
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con contrato temporal
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con contrato de formación
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con jornada completa
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con jornada parcial
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Media
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