Animaciones 3D, Juegos Y Entornos Interactivos · Centre de Formació Creatiu i Tècnic Sabadell (CTS FP)









Presentación
Información general sobre el grado
📚 Descripción General
El Ciclo Formativo de Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, impartido en CTS FP, está orientado a la formación de profesionales capaces de diseñar, desarrollar y producir proyectos de animación 3D, videojuegos y aplicaciones interactivas. El programa abarca áreas como modelado y animación 3D, diseño de personajes y escenarios, programación básica de videojuegos, efectos visuales, edición de vídeo y audio, así como fundamentos de narrativa visual. Además, se introducen conceptos de realidad virtual y aumentada, permitiendo al alumnado adquirir una visión global de las tecnologías emergentes en el sector audiovisual interactivo.
✨ Información Específica
El ciclo suele combinar clases teóricas con talleres prácticos, utilizando software profesional del sector para la creación de contenidos digitales. El alumnado tiene la oportunidad de realizar prácticas en empresas del sector, lo que facilita la integración en el mundo laboral. Además, el CFGS puede ofrecer la posibilidad de participar en proyectos colaborativos y actividades complementarias relacionadas con la industria del videojuego y la animación.
👤 Perfil Recomendado
Este ciclo está recomendado para personas creativas, con interés por las nuevas tecnologías, el arte digital y la narrativa visual. Es conveniente tener habilidades básicas en informática, capacidad de trabajo en equipo y disposición para aprender continuamente en un sector en constante evolución.
🚀 Continuidad Profesional
Al finalizar este CFGS, el alumnado puede optar por incorporarse directamente al mercado laboral en el ámbito de la animación 3D, los videojuegos y los entornos interactivos, o bien continuar su formación accediendo a estudios universitarios relacionados, como grados en Bellas Artes, Diseño, Ingeniería Multimedia o Informática.
Más información
Más información
Fuente:Generado por Stuveo
1088. Color, iluminación y acabados 2D y 3D
Fuente:Generado por Stuveo
1665. Digitalización aplicada a los sectores productivos (GS)
Fuente:Generado por Stuveo
0179. Inglés profesional (GS)
Fuente:Generado por Stuveo
1708. Sostenibilidad aplicada al sistema productivo
Fuente:Generado por Stuveo
1087. Animación de elementos 2D y 3D
Fuente:Generado por Stuveo
1085. Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D
Fuente:Generado por Stuveo
1709. Itinerario personal para la empleabilidad I
Fuente:Generado por Stuveo
1086. Diseño, dibujo y modelado para animación
Fuente:Boletín Oficial de la Comunidad de Madrid, Consultado el 24 de septiembre de 2026 ·
Boletín Oficial del Estado, Consultado el 24 de septiembre de 2026 ·
Boletín Oficial de la Junta de Andalucía, Consultado el 24 de septiembre de 2026
Nota importante
Fuente:DOGC — Resolució EDF/814/2026, de 19 de març, calendari i condicions de la preinscripció i matrícula per al curs 2026-2027, Consultado el 28 de septiembre de 2026
Centre de Formació Creatiu i Tècnic Sabadell
Aún no tenemos datos propios de este centro.
Del estudio en conjunto
Estas cifras no son de este centro en concreto: describen el estudio en conjunto.
Datos de un grupo de ciclos que incluye Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, en España
Empleo
Salario
Fuente: S.G. de Estadística y Estudios del Ministerio de Educación, Formación Profesional y Deportes
Datos de la familia profesional Imagen y Sonido en Cataluña
Empleo
Estudios posteriores
Barreras para encontrar trabajo
Fuente: Generalitat de Catalunya. Departament d'Educació i Formació Professional
- Ingeniería Informática de Gestión y Sistemas de Información + Diseño y Producción de Videojuegos: 52 créditos ECTS
- Diseño y Producción de Videojuegos: 36 créditos ECTS
- Medios Audiovisuales: 14 créditos ECTS
Fuente:TecnoCampus (UPF) — Convalidacions per CFGS, Disseny i Producció de Videojocs, Consultado el 25 de septiembre de 2026 ·
TecnoCampus (UPF) — Convalidacions per CFGS, Doble grau: Informàtica de Gestió i Sistemes d'Informació / Disseny i Producció de Videojocs, Consultado el 25 de septiembre de 2026 ·
TecnoCampus (UPF) — Convalidacions per CFGS, Mitjans Audiovisuals, Consultado el 25 de septiembre de 2026
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 30 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos - English Programme: 30 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 30 créditos ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital: 18 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Multimedia: 18 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Multimedia: 18 créditos ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital: 18 créditos ECTS
Fuente:UPC CITM — Quadre de convalidacions CFGS (actualitzat 15/07/2026), Consultado el 25 de septiembre de 2026
- Multimedia: 54 créditos ECTS
- Diseño y Creación Digitales: 54 créditos ECTS
- Artes: 48 créditos ECTS
Fuente:UOC — Grau online en Multimèdia, pestanya Convalidacions CFGS, Consultado el 25 de septiembre de 2026 · UOC — Grau online en Disseny i Creació Digitals, pestanya Convalidacions CFGS, Consultado el 25 de septiembre de 2026 · UOC — Grau online en Arts, pestanya Convalidacions CFGS, Consultado el 25 de septiembre de 2026
- Grau en Enginyeria Informàtica (Lleida/Igualada): 33 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 33 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Creativas: 27 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Creativas: 27 créditos ECTS
- Grau en Tècniques d'Interacció Digital i de Computació: 24 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Creativas: 24 créditos ECTS
- Ingeniería Informática + Administración y Dirección de Empresas: 15 créditos ECTS
- Comunicación y Periodismo Audiovisuales: 12 créditos ECTS
Fuente:Universitat de Lleida, Escola Politècnica Superior — Correspondència entre CFGS i els estudis de Grau, Consultado el 25 de septiembre de 2026
- Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados: 30 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados: 18 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 48 créditos ECTS
- Gestión de Información y Documentación Digital: 18 créditos ECTS
- Arte Digital: 66 créditos ECTS
- Comunicación Digital: 60 créditos ECTS
- Ingeniería en Tecnologías para Animación y Videojuegos: 45 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 36 créditos ECTS
- Periodismo: 36 créditos ECTS
Fuente:Universidad CEU San Pablo — Reconocimiento de créditos de CFGS (FP) a grados (act. octubre 2023), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Creación y Narración de Videojuegos: 60 créditos ECTS
- Bellas Artes: 36 créditos ECTS
- Diseño: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 30 créditos ECTS
Fuente:
Universidad Francisco de Vitoria — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS, Grado en Diseño, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad Francisco de Vitoria — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS, Grado en Bellas Artes, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad Francisco de Vitoria — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS, Grado en Creación y Narración de Videojuegos, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad Francisco de Vitoria — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS, Grado en Comunicación Audiovisual, Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Diseño de Videojuegos: 30 créditos ECTS
- Ingeniería Electrónica Industrial y Automática: 18 créditos ECTS
- Ingeniería de Organización Industrial: 18 créditos ECTS
- Tecnologías Digitales para la Empresa: 6 créditos ECTS
Fuente:
Universidad de Burgos — Tabla de reconocimiento CFGS Grado en Tecnologías Digitales para la Empresa. Con mención DUAL — Ciclo Formativo de Grado Superior: Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad de Burgos — Tabla de reconocimiento CFGS Grado en Ingeniería Electrónica Industrial y Automática — Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad de Burgos — Tabla de reconocimiento CFGS Grado en Ingeniería de Organización Industrial — Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad de Burgos — Tabla de reconocimiento CFGS Grado en Diseño de Videojuegos — Técnico en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos, Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Ingeniería Telemática: 4.5 créditos ECTS
- Ingeniería Electrónica de Comunicaciones: 4.5 créditos ECTS
- Ingeniería de Sonido e Imagen: 4.5 créditos ECTS
- Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación: 4.5 créditos ECTS
Fuente:Universidad Politécnica de Madrid, ETSIST — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS, Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Matemáticas: 42 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 39 créditos ECTS
- GRADO EN INGENIERÍA EN SISTEMAS AUDIOVISUALES Y MULTIMEDIA: 36 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos + Ingeniería de Computadores: 36 créditos ECTS
- Doble Grado en Ing. Informatica y ADE: 36 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 36 créditos ECTS
- Matemáticas: 36 créditos ECTS
- Ingeniería del Software: 33 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 33 créditos ECTS
- Ingeniería de Computadores: 33 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 33 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 33 créditos ECTS
- Periodismo: 30 créditos ECTS
- GRADO EN INGENIERÍA EN TELEMÁTICA: 24 créditos ECTS
- GRADO EN INGENIERÍA EN SISTEMAS DE TELECOMUNICACIÓN: 24 créditos ECTS
- Doble GRADO EN INGENIERÍA EN SISTEMAS DE TELECOMUNICACIÓN - ADE: 24 créditos ECTS
- Ingeniería en Tecnologías de la Telecomunicación: 18 créditos ECTS
- Ingeniería Aeroespacial: 18 créditos ECTS
- Ingeniería en Tecnologías de la Telecomunicación: 15 créditos ECTS
Fuente:
Universidad Rey Juan Carlos — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS: PER-TS EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS (LOE), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad Rey Juan Carlos — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS: TÉCNICO SUPERIOR EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS (LOE), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad Rey Juan Carlos — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS: TÉCNICO SUPERIOR EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad Rey Juan Carlos — Tablas de convalidación FP por dobles titulaciones (incl. TAI), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Comunicación y Creación Audiovisual: 14 créditos ECTS
- Comunicación y Creación Audiovisual: 12 créditos ECTS
Fuente:
Universidad de Salamanca — Reconocimiento de créditos CFGS / Grado (2016), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad de Salamanca — Reconocimiento de créditos CFGS / Grado (2024), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Tecnologías Interactivas: 36 créditos ECTS
- Tecnología Digital y Multimedia: 30 créditos ECTS
Fuente:Universitat Politècnica de València — Consulta de reconocimientos desde ciclos formativos (186.-Grado en Tecnologías Interactivas (2017) / Animaciones 3d, Juegos y Entornos Interactivos (Loe)), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universitat Politècnica de València — Consulta de reconocimientos desde ciclos formativos (194.-Grado en Tecnología Digital y Multimedia (2019) / Animaciones 3d, Juegos y Entornos Interactivos (Loe)), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Ingeniería Informática en Tecnologías de la Información: 12 créditos ECTS
Fuente:Universidad Miguel Hernández — Reconocimiento de créditos por CFGS, Grado en Ingeniería Informática en Tecnologías de la Información (2025-26), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 36 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 36 créditos ECTS
- Publicidad y Comunicación Corporativa: 30 créditos ECTS
- Publicidad y Comunicación Corporativa: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 30 créditos ECTS
Fuente:
Universitat Jaume I — Reconocimiento de asignaturas de grado por CFGS (Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Plan 2025) / Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos (LOE)), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universitat Jaume I — Reconocimiento de asignaturas de grado por CFGS (Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos / Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos (LOE)), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universitat Jaume I — Reconocimiento de asignaturas de grado por CFGS (Grado en Publicidad y Comunicación Corporativa (Plan 2025) / Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos (LOE)), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universitat Jaume I — Reconocimiento de asignaturas de grado por CFGS (Grado en Publicidad y Relaciones Públicas / Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos (LOE)), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universitat Jaume I — Reconocimiento de asignaturas de grado por CFGS (Grado en Comunicación Audiovisual (Plan 2025) / Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos (LOE)), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universitat Jaume I — Reconocimiento de asignaturas de grado por CFGS (Grado en Comunicación Audiovisual / Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos (LOE)), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Publicidad y Relaciones Públicas: 36 créditos ECTS
- Ingeniería Multimedia: 30 créditos ECTS
Fuente:Universidad de Alicante, EPS — Tabla de reconocimiento CFGS (actualizada 2024), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad de Alicante, Facultad de Económicas — Reconocimientos desde títulos superiores de FP (tabla vigente, sin curso indicado), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Comunicación Audiovisual: 60 créditos ECTS
- Publicidad y Relaciones Públicas: 60 créditos ECTS
- Periodismo: 60 créditos ECTS
Fuente:Universidad CEU Cardenal Herrera — Reconocimiento de ECTS entre CFGS y Grados (marzo 2026), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Diseño Digital y Tecnologías Creativas: 54 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 48 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 39 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 30 créditos ECTS
- Bioinformática: 9 créditos ECTS
- Historia del Arte: 33 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 18 créditos ECTS
- Periodismo: 6 créditos ECTS
Fuente:
BORM nº 273 (23 nov 2024), anuncio 5870 — Convenio CARM–UCAM, tablas de reconocimiento de créditos CFGS → Grado, Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Diseño: 36 créditos ECTS
Fuente:Universidad de La Laguna — Reconocimiento de créditos por CFGS, diseno (v1 2025; linked from ull.es/grados/diseno/informacion-academica/reconocimiento-y-transferencia-de-creditos/), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Turismo: 6 créditos ECTS
Fuente:
BORM nº 151 (3 jul 2019), anuncio 4173 — Convenio CARM–Universidad de Murcia, tablas de reconocimiento de créditos Técnico Superior → Grado (vigente; última publicada), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Comunicación Audiovisual: 36 créditos ECTS
Fuente:Universidad de Granada, Facultad de Comunicación y Documentación — Reconocimiento automático CFGS–Grados (actualizado 15-09-2026), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 12 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 6 créditos ECTS
- Administración y Dirección de Empresas: 6 créditos ECTS
Fuente:Universidad de Castilla-La Mancha, Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Bellas Artes: 6 créditos ECTS
Fuente:Universitat de les Illes Balears — Reconeixement automàtic de crèdits CFGS i graus, Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Comunicación Audiovisual: 66 créditos ECTS
- Creación Digital, Animación y Videojuegos: 30 créditos ECTS
- Gestión Digital de Información y Documentación: 30 créditos ECTS
- Ingeniería de Diseño Industrial y Desarrollo del Producto: 30 créditos ECTS
- Relaciones Laborales y Recursos Humanos: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 54 créditos ECTS
- Educación Social: 30 créditos ECTS
- Filología Aplicada Gallega y Española: 30 créditos ECTS
- Geografía e Historia: 30 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 24 créditos ECTS
- Periodismo: 42 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 36 créditos ECTS
- Lengua y Literatura Gallegas: 30 créditos ECTS
- Lenguas y Literaturas Modernas: 30 créditos ECTS
- Pedagogía: 30 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 30 créditos ECTS
- Lengua y Literatura Españolas: 30 créditos ECTS
- Lengua y Literatura Inglesas: 30 créditos ECTS
- Trabajo Social: 30 créditos ECTS
- Relaciones Laborales y Recursos Humanos: 30 créditos ECTS
- Derecho: 30 créditos ECTS
- Educación Social: 30 créditos ECTS
- Filología Clásica: 30 créditos ECTS
- Grado en Comunicación Audiovisual: 42 créditos ECTS
- Animación: 60 créditos ECTS
- Diseño Gráfico y Multimedia: 54 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales: 60 créditos ECTS
- Animación: 51 créditos ECTS
- Animación: 60 créditos ECTS
- Artes Digitales: 54 créditos ECTS
- Diseño de Videojuegos: 33 créditos ECTS
- Diseño: 50 créditos ECTS
- Animació: 60 créditos ECTS
- Artes Digitales: 36 créditos ECTS
- Diseño y Creación de Productos Interactivos: 30 créditos ECTS
- Ingeniería Eléctrica: 12 créditos ECTS
Fuente:Universidad de Almería — Reconocimientos previos aprobados (CFGS), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Comunicación Audiovisual: 30 créditos ECTS
- Periodismo: 12 créditos ECTS
- Publicidad y Relaciones Públicas: 6 créditos ECTS
Fuente:Gobierno de Cantabria, Consejería de Educación — Tablas del convenio de reconocimiento de créditos con la Universidad Europea del Atlántico (FP), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Comunicación Audiovisual y Multimedia: 68 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 24 créditos ECTS
- Comunicación Interactiva: 12 créditos ECTS
Fuente:
Universitat Autònoma de Barcelona, Consultado el 25 de septiembre de 2026
- Comunicación Audiovisual: 36 créditos ECTS
- Publicidad y Relaciones Públicas: 30 créditos ECTS
- Periodismo: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 27 créditos ECTS
- Publicidad y Relaciones Públicas: 21 créditos ECTS
- Periodismo: 21 créditos ECTS
Fuente:
Universitat Rovira i Virgili, Consultado el 25 de septiembre de 2026
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 19 créditos ECTS
- Administración y Dirección de Empresas + Turismo: 30 créditos ECTS
- Administración y Dirección de Empresas + Finanzas y Contabilidad: 30 créditos ECTS
- Administración y Dirección de Empresas: 30 créditos ECTS
- Turismo: 30 créditos ECTS
- Finanzas y Contabilidad: 30 créditos ECTS
Fuente:Universidad de Huelva, Consultado el 28 de septiembre de 2026
Fuente:Generalitat de Catalunya. Departament de Recerca i Universitats, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Gobierno de Aragón — Reconocimiento de créditos universitarios FP (Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos (LOE)), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Xunta de Galicia — Catálogo de validacións para técnicos superiores de FP que accedan a estudos universitarios (USC, UDC, UVigo), actualizado 21/05/2024, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Comunidad de Madrid, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universitat de Girona, Consultado el 25 de septiembre de 2026
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