Animaciones 3D, Juegos Y Entornos Interactivos · Centre de Comunicació, Imatge i So (CEV)











Presentación
Información general sobre el grado
📚 Descripción General
El Ciclo Formativo de Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos impartido en el CEV, Centre de Comunicació, Imatge i So, está orientado a la formación de profesionales en el ámbito de la creación digital. Este ciclo abarca la producción de animaciones en 2D y 3D, el desarrollo de videojuegos y la generación de entornos interactivos, utilizando herramientas y tecnologías actuales del sector. Los estudiantes adquieren conocimientos en modelado, texturizado, iluminación, renderizado, programación básica de videojuegos y diseño de experiencias interactivas, así como fundamentos de narrativa visual y gestión de proyectos multimedia.
✨ Información Específica
El programa combina formación teórica y práctica, permitiendo a los alumnos trabajar en proyectos reales y simulados que reproducen situaciones del entorno profesional. Incluye módulos relacionados con la edición de vídeo, efectos especiales, integración multimedia y técnicas de postproducción. Además, el ciclo suele incorporar prácticas en empresas del sector, facilitando el contacto directo con el mundo laboral y la aplicación de los conocimientos adquiridos en un entorno profesional.
👤 Perfil Recomendado
Este ciclo está recomendado para personas creativas, con interés en las nuevas tecnologías, el diseño digital, la animación y los videojuegos. Es beneficioso contar con habilidades de trabajo en equipo, capacidad de resolución de problemas y motivación para aprender de manera autónoma. También es recomendable tener una base en informática y dibujo, aunque no es imprescindible.
🚀 Continuidad Profesional
Al finalizar este ciclo formativo, los titulados pueden optar por incorporarse directamente al mercado laboral en el ámbito de la animación, los videojuegos y los entornos interactivos, o bien continuar su formación académica accediendo a estudios universitarios relacionados, como grados en Bellas Artes, Diseño, Comunicación Audiovisual o Ingeniería Informática.
Más información
Más información
Realización del montaje y postproducción de audiovisuales
Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D
Diseño, dibujo y modelado para animación
Animación de elementos 2D y 3D
Color, iluminación y acabados 2D y 3D
Proyectos de juegos y entornos interactivos
Realización de proyectos multimedia interactivos
Desarrollo de entornos interactivos multidispositivos y videojuegos
Inglés profesional
Digitalización aplicada a los sectores productivos
Sostenibilidad aplicada al sistema productivo
Itinerario personal para la empleabilidad I
Itinerario personal para la empleabilidad II
Proyecto intermodular de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos
Módulo profesional optativo
- Comunicación Audiovisual: 48 créditos ECTS
- Gestión de la Información y Documentación Digital: 18 créditos ECTS
- Gestión de la Información y Documentación Digital + Comunicación Audiovisual: 54 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados: 18 créditos ECTS
- Creación Artística para Videojuegos y Juegos Aplicados: 60 créditos ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 24 créditos ECTS
- Comunicación Interactiva: 12 créditos ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital: 18 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 30 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Multimedia: 18 créditos ECTS
- Medios Audiovisuales: 52 créditos ECTS
- Diseño y Producción de Videojuegos: 34 créditos ECTS
- Ingeniería Informática de Gestión y Sistemas de Información + Diseño y Producción de Videojuegos: 34 créditos ECTS
- Audiovisual y Multimedia: 66 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 19 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual y Multimedia: 68 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 33 créditos ECTS
- Comunicación y Periodismo Audiovisuales: 12 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Creativas: 27 créditos ECTS
- Técnicas de Interacción Digital y de Computación: 24 créditos ECTS
- Ingeniería Informática + Administración y Dirección de Empresas: 30 créditos ECTS
- Periodismo: 21 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 27 créditos ECTS
- Publicidad y Relaciones Públicas: 21 créditos ECTS
- Animación: 31 créditos ECTS
- Ingeniería Multimedia: 32 créditos ECTS
- Ingeniería Telemática: 32 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 32 créditos ECTS
- Ingeniería de Sistemas Audiovisuales: 32 créditos ECTS
- Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación: 32 créditos ECTS
- Diseño y Creación de Productos Interactivos: 30 créditos ECTS
- Ingeniería Electrónica de Telecomunicación: 32 créditos ECTS
- Técnicas de Interacción Digital y de Computación: 30 créditos ECTS
- Ingeniería en Organización de las Tecnologías de la Información y la Comunicación: 32 créditos ECTS
- Diseño: 60 créditos ECTS
- Periodismo: 24 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 33 créditos ECTS
- Multimedia, Aplicaciones y Videojuegos: 60 créditos ECTS
- Diseño: 12 créditos ECTS
- Periodismo: 13 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 13 créditos ECTS
- Publicidad y Relaciones Públicas: 13 créditos ECTS
- Artes: 48 créditos ECTS
- Turismo: 12 créditos ECTS
- Economía: 6 créditos ECTS
- Multimedia: 60 créditos ECTS
- Comunicación: 12 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 36 créditos ECTS
- Ciencia de Datos Aplicada: 6 créditos ECTS
- Diseño y Creación Digitales: 54 créditos ECTS
- Relaciones Laborales y Ocupación: 12 créditos ECTS
- Márketing e Investigación de Mercados: 12 créditos ECTS
- Administración y Dirección de Empresas: 12 créditos ECTS
- Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicación: 6 créditos ECTS
Porcentaje de graduados empleados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan estudiando
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que tienen un trabajo relacionado con los estudios realizados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con salario entre 1200€ y 1500€ netos mensuales
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con salario entre 900€ y 1200€ netos mensuales
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con salario superior a 1500€ netos mensuales
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con salario inferior a 900€ netos mensuales
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados trabajando
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que estudian y trabajan
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados desempleados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan en la universidad
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan en estudios superiores
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan en un máster
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con contrato permanente
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con contrato temporal
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con jornada completa
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con jornada parcial
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Media
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