Animaciones 3D, Juegos Y Entornos Interactivos · Ilerna Online











Presentación
Información general sobre el grado
📚 Descripción General
El Ciclo Formativo de Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos de Ilerna Online está orientado a la formación de profesionales en el ámbito de la creación digital. El programa abarca el diseño, desarrollo y producción de animaciones en 3D, videojuegos y aplicaciones interactivas. Los estudiantes adquieren conocimientos en modelado y animación 3D, diseño de personajes, entornos virtuales, programación básica para videojuegos, efectos visuales, y edición de audio y vídeo. Además, se trabajan competencias en el uso de software especializado y herramientas tecnológicas actuales del sector.
✨ Información Específica
El ciclo incluye módulos teórico-prácticos y fomenta el aprendizaje mediante proyectos reales y simulaciones. Se ofrece la posibilidad de realizar prácticas en empresas del sector, lo que facilita el contacto directo con el entorno profesional. El aprendizaje online permite flexibilidad horaria y acceso a recursos digitales actualizados.
👤 Perfil Recomendado
Este ciclo está recomendado para personas creativas, con interés por las nuevas tecnologías, el diseño digital y el mundo audiovisual. Es conveniente tener habilidades en informática, capacidad de trabajo en equipo, y motivación para aprender de manera autónoma.
🚀 Continuidad Profesional
Al finalizar este CFGS, el titulado puede optar por incorporarse al mercado laboral en el sector de la animación, los videojuegos y los entornos interactivos, o continuar su formación académica accediendo a estudios universitarios relacionados, como grados en Bellas Artes, Diseño Gráfico, Ingeniería Multimedia o similares.
Más información
Más información
Fuente:Generado por Stuveo
1709. Itinerario personal para la empleabilidad I
Fuente:Generado por Stuveo
1087. Animación de elementos 2D y 3D
Fuente:Generado por Stuveo
1708. Sostenibilidad aplicada al sistema productivo
Fuente:Generado por Stuveo
1085. Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D
Fuente:Generado por Stuveo
1086. Diseño, dibujo y modelado para animación
Fuente:Generado por Stuveo
1088. Color, iluminación y acabados 2D y 3D
Fuente:Generado por Stuveo
0179. Inglés profesional (GS)
Fuente:Generado por Stuveo
1665. Digitalización aplicada a los sectores productivos (GS)
Fuente:Boletín Oficial del Estado, Consultado el 24 de septiembre de 2026 ·
Boletín Oficial de la Comunidad de Madrid, Consultado el 24 de septiembre de 2026 ·
Boletín Oficial de la Junta de Andalucía, Consultado el 24 de septiembre de 2026
Fuente:DOGC — Resolució EDF/814/2026, de 19 de març, calendari i condicions de la preinscripció i matrícula per al curs 2026-2027, Consultado el 28 de septiembre de 2026
Ilerna Online
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Del estudio en conjunto
Estas cifras no son de este centro en concreto: describen el estudio en conjunto.
Datos de un grupo de ciclos que incluye Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, en España
Empleo
Salario
Datos de la familia profesional Imagen y Sonido en Cataluña
Empleo
Estudios posteriores
Barreras para encontrar trabajo
- Ingeniería Informática de Gestión y Sistemas de Información + Diseño y Producción de Videojuegos: 52 créditos ECTS
- Diseño y Producción de Videojuegos: 36 créditos ECTS
- Medios Audiovisuales: 14 créditos ECTS
Fuente:TecnoCampus (UPF) — Convalidacions per CFGS, Disseny i Producció de Videojocs, Consultado el 25 de septiembre de 2026 ·
TecnoCampus (UPF) — Convalidacions per CFGS, Doble grau: Informàtica de Gestió i Sistemes d'Informació / Disseny i Producció de Videojocs, Consultado el 25 de septiembre de 2026 ·
TecnoCampus (UPF) — Convalidacions per CFGS, Mitjans Audiovisuals, Consultado el 25 de septiembre de 2026
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 30 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos - English Programme: 30 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 30 créditos ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital: 18 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Multimedia: 18 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Multimedia: 18 créditos ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital: 18 créditos ECTS
Fuente:UPC CITM — Quadre de convalidacions CFGS (actualitzat 15/07/2026), Consultado el 25 de septiembre de 2026
- Multimedia: 54 créditos ECTS
- Diseño y Creación Digitales: 54 créditos ECTS
- Artes: 48 créditos ECTS
Fuente:UOC — Grau online en Multimèdia, pestanya Convalidacions CFGS, Consultado el 25 de septiembre de 2026 · UOC — Grau online en Disseny i Creació Digitals, pestanya Convalidacions CFGS, Consultado el 25 de septiembre de 2026 · UOC — Grau online en Arts, pestanya Convalidacions CFGS, Consultado el 25 de septiembre de 2026
- Grau en Enginyeria Informàtica (Lleida/Igualada): 33 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 33 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Creativas: 27 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Creativas: 27 créditos ECTS
- Grau en Tècniques d'Interacció Digital i de Computació: 24 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Creativas: 24 créditos ECTS
- Ingeniería Informática + Administración y Dirección de Empresas: 15 créditos ECTS
- Comunicación y Periodismo Audiovisuales: 12 créditos ECTS
Fuente:Universitat de Lleida, Escola Politècnica Superior — Correspondència entre CFGS i els estudis de Grau, Consultado el 25 de septiembre de 2026
- Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados: 30 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados: 18 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 48 créditos ECTS
- Gestión de Información y Documentación Digital: 18 créditos ECTS
- Arte Digital: 66 créditos ECTS
- Comunicación Digital: 60 créditos ECTS
- Ingeniería en Tecnologías para Animación y Videojuegos: 45 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 36 créditos ECTS
- Periodismo: 36 créditos ECTS
Fuente:Universidad CEU San Pablo — Reconocimiento de créditos de CFGS (FP) a grados (act. octubre 2023), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Creación y Narración de Videojuegos: 60 créditos ECTS
- Bellas Artes: 36 créditos ECTS
- Diseño: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 30 créditos ECTS
Fuente:
Universidad Francisco de Vitoria — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS, Grado en Diseño, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad Francisco de Vitoria — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS, Grado en Bellas Artes, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad Francisco de Vitoria — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS, Grado en Creación y Narración de Videojuegos, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad Francisco de Vitoria — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS, Grado en Comunicación Audiovisual, Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Diseño de Videojuegos: 30 créditos ECTS
- Ingeniería Electrónica Industrial y Automática: 18 créditos ECTS
- Ingeniería de Organización Industrial: 18 créditos ECTS
- Tecnologías Digitales para la Empresa: 6 créditos ECTS
Fuente:
Universidad de Burgos — Tabla de reconocimiento CFGS Grado en Tecnologías Digitales para la Empresa. Con mención DUAL — Ciclo Formativo de Grado Superior: Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad de Burgos — Tabla de reconocimiento CFGS Grado en Ingeniería Electrónica Industrial y Automática — Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad de Burgos — Tabla de reconocimiento CFGS Grado en Ingeniería de Organización Industrial — Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad de Burgos — Tabla de reconocimiento CFGS Grado en Diseño de Videojuegos — Técnico en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos, Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Ingeniería Telemática: 4.5 créditos ECTS
- Ingeniería Electrónica de Comunicaciones: 4.5 créditos ECTS
- Ingeniería de Sonido e Imagen: 4.5 créditos ECTS
- Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación: 4.5 créditos ECTS
Fuente:Universidad Politécnica de Madrid, ETSIST — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS, Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Matemáticas: 42 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 39 créditos ECTS
- GRADO EN INGENIERÍA EN SISTEMAS AUDIOVISUALES Y MULTIMEDIA: 36 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos + Ingeniería de Computadores: 36 créditos ECTS
- Doble Grado en Ing. Informatica y ADE: 36 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 36 créditos ECTS
- Matemáticas: 36 créditos ECTS
- Ingeniería del Software: 33 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 33 créditos ECTS
- Ingeniería de Computadores: 33 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 33 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 33 créditos ECTS
- Periodismo: 30 créditos ECTS
- GRADO EN INGENIERÍA EN TELEMÁTICA: 24 créditos ECTS
- GRADO EN INGENIERÍA EN SISTEMAS DE TELECOMUNICACIÓN: 24 créditos ECTS
- Doble GRADO EN INGENIERÍA EN SISTEMAS DE TELECOMUNICACIÓN - ADE: 24 créditos ECTS
- Ingeniería en Tecnologías de la Telecomunicación: 18 créditos ECTS
- Ingeniería Aeroespacial: 18 créditos ECTS
- Ingeniería en Tecnologías de la Telecomunicación: 15 créditos ECTS
Fuente:
Universidad Rey Juan Carlos — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS: PER-TS EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS (LOE), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad Rey Juan Carlos — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS: TÉCNICO SUPERIOR EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS (LOE), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad Rey Juan Carlos — Tabla de reconocimiento de créditos CFGS: TÉCNICO SUPERIOR EN ANIMACIONES 3D, JUEGOS Y ENTORNOS INTERACTIVOS, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad Rey Juan Carlos — Tablas de convalidación FP por dobles titulaciones (incl. TAI), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Comunicación y Creación Audiovisual: 14 créditos ECTS
- Comunicación y Creación Audiovisual: 12 créditos ECTS
Fuente:
Universidad de Salamanca — Reconocimiento de créditos CFGS / Grado (2016), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad de Salamanca — Reconocimiento de créditos CFGS / Grado (2024), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Tecnologías Interactivas: 36 créditos ECTS
- Tecnología Digital y Multimedia: 30 créditos ECTS
Fuente:Universitat Politècnica de València — Consulta de reconocimientos desde ciclos formativos (186.-Grado en Tecnologías Interactivas (2017) / Animaciones 3d, Juegos y Entornos Interactivos (Loe)), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universitat Politècnica de València — Consulta de reconocimientos desde ciclos formativos (194.-Grado en Tecnología Digital y Multimedia (2019) / Animaciones 3d, Juegos y Entornos Interactivos (Loe)), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Ingeniería Informática en Tecnologías de la Información: 12 créditos ECTS
Fuente:Universidad Miguel Hernández — Reconocimiento de créditos por CFGS, Grado en Ingeniería Informática en Tecnologías de la Información (2025-26), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 36 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 36 créditos ECTS
- Publicidad y Comunicación Corporativa: 30 créditos ECTS
- Publicidad y Comunicación Corporativa: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 30 créditos ECTS
Fuente:
Universitat Jaume I — Reconocimiento de asignaturas de grado por CFGS (Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Plan 2025) / Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos (LOE)), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universitat Jaume I — Reconocimiento de asignaturas de grado por CFGS (Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos / Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos (LOE)), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universitat Jaume I — Reconocimiento de asignaturas de grado por CFGS (Grado en Publicidad y Comunicación Corporativa (Plan 2025) / Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos (LOE)), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universitat Jaume I — Reconocimiento de asignaturas de grado por CFGS (Grado en Publicidad y Relaciones Públicas / Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos (LOE)), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universitat Jaume I — Reconocimiento de asignaturas de grado por CFGS (Grado en Comunicación Audiovisual (Plan 2025) / Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos (LOE)), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universitat Jaume I — Reconocimiento de asignaturas de grado por CFGS (Grado en Comunicación Audiovisual / Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos (LOE)), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Publicidad y Relaciones Públicas: 36 créditos ECTS
- Ingeniería Multimedia: 30 créditos ECTS
Fuente:Universidad de Alicante, EPS — Tabla de reconocimiento CFGS (actualizada 2024), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universidad de Alicante, Facultad de Económicas — Reconocimientos desde títulos superiores de FP (tabla vigente, sin curso indicado), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Comunicación Audiovisual: 60 créditos ECTS
- Publicidad y Relaciones Públicas: 60 créditos ECTS
- Periodismo: 60 créditos ECTS
Fuente:Universidad CEU Cardenal Herrera — Reconocimiento de ECTS entre CFGS y Grados (marzo 2026), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Diseño Digital y Tecnologías Creativas: 54 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 48 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 39 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 30 créditos ECTS
- Bioinformática: 9 créditos ECTS
- Historia del Arte: 33 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 18 créditos ECTS
- Periodismo: 6 créditos ECTS
Fuente:
BORM nº 273 (23 nov 2024), anuncio 5870 — Convenio CARM–UCAM, tablas de reconocimiento de créditos CFGS → Grado, Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Diseño: 36 créditos ECTS
Fuente:Universidad de La Laguna — Reconocimiento de créditos por CFGS, diseno (v1 2025; linked from ull.es/grados/diseno/informacion-academica/reconocimiento-y-transferencia-de-creditos/), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Turismo: 6 créditos ECTS
Fuente:
BORM nº 151 (3 jul 2019), anuncio 4173 — Convenio CARM–Universidad de Murcia, tablas de reconocimiento de créditos Técnico Superior → Grado (vigente; última publicada), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Comunicación Audiovisual: 36 créditos ECTS
Fuente:Universidad de Granada, Facultad de Comunicación y Documentación — Reconocimiento automático CFGS–Grados (actualizado 15-09-2026), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 12 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 6 créditos ECTS
- Administración y Dirección de Empresas: 6 créditos ECTS
Fuente:Universidad de Castilla-La Mancha, Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Bellas Artes: 6 créditos ECTS
Fuente:Universitat de les Illes Balears — Reconeixement automàtic de crèdits CFGS i graus, Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Comunicación Audiovisual: 66 créditos ECTS
- Creación Digital, Animación y Videojuegos: 30 créditos ECTS
- Gestión Digital de Información y Documentación: 30 créditos ECTS
- Ingeniería de Diseño Industrial y Desarrollo del Producto: 30 créditos ECTS
- Relaciones Laborales y Recursos Humanos: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 54 créditos ECTS
- Educación Social: 30 créditos ECTS
- Filología Aplicada Gallega y Española: 30 créditos ECTS
- Geografía e Historia: 30 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 24 créditos ECTS
- Periodismo: 42 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 36 créditos ECTS
- Lengua y Literatura Gallegas: 30 créditos ECTS
- Lenguas y Literaturas Modernas: 30 créditos ECTS
- Pedagogía: 30 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 30 créditos ECTS
- Lengua y Literatura Españolas: 30 créditos ECTS
- Lengua y Literatura Inglesas: 30 créditos ECTS
- Trabajo Social: 30 créditos ECTS
- Relaciones Laborales y Recursos Humanos: 30 créditos ECTS
- Derecho: 30 créditos ECTS
- Educación Social: 30 créditos ECTS
- Filología Clásica: 30 créditos ECTS
- Grado en Comunicación Audiovisual: 42 créditos ECTS
- Animación: 60 créditos ECTS
- Diseño Gráfico y Multimedia: 54 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales: 60 créditos ECTS
- Animación: 51 créditos ECTS
- Animación: 60 créditos ECTS
- Artes Digitales: 54 créditos ECTS
- Diseño de Videojuegos: 33 créditos ECTS
- Diseño: 50 créditos ECTS
- Animació: 60 créditos ECTS
- Artes Digitales: 36 créditos ECTS
- Diseño y Creación de Productos Interactivos: 30 créditos ECTS
- Ingeniería Eléctrica: 12 créditos ECTS
Fuente:Universidad de Almería — Reconocimientos previos aprobados (CFGS), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Comunicación Audiovisual: 30 créditos ECTS
- Periodismo: 12 créditos ECTS
- Publicidad y Relaciones Públicas: 6 créditos ECTS
Fuente:Gobierno de Cantabria, Consejería de Educación — Tablas del convenio de reconocimiento de créditos con la Universidad Europea del Atlántico (FP), Consultado el 28 de septiembre de 2026
- Comunicación Audiovisual y Multimedia: 68 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 24 créditos ECTS
- Comunicación Interactiva: 12 créditos ECTS
Fuente:
Universitat Autònoma de Barcelona, Consultado el 25 de septiembre de 2026
- Comunicación Audiovisual: 36 créditos ECTS
- Publicidad y Relaciones Públicas: 30 créditos ECTS
- Periodismo: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 27 créditos ECTS
- Publicidad y Relaciones Públicas: 21 créditos ECTS
- Periodismo: 21 créditos ECTS
Fuente:
Universitat Rovira i Virgili, Consultado el 25 de septiembre de 2026
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 19 créditos ECTS
- Administración y Dirección de Empresas + Turismo: 30 créditos ECTS
- Administración y Dirección de Empresas + Finanzas y Contabilidad: 30 créditos ECTS
- Administración y Dirección de Empresas: 30 créditos ECTS
- Turismo: 30 créditos ECTS
- Finanzas y Contabilidad: 30 créditos ECTS
Fuente:Universidad de Huelva, Consultado el 28 de septiembre de 2026
Fuente:Generalitat de Catalunya. Departament de Recerca i Universitats, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Gobierno de Aragón — Reconocimiento de créditos universitarios FP (Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos (LOE)), Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Xunta de Galicia — Catálogo de validacións para técnicos superiores de FP que accedan a estudos universitarios (USC, UDC, UVigo), actualizado 21/05/2024, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Comunidad de Madrid, Consultado el 28 de septiembre de 2026 ·
Universitat de Girona, Consultado el 25 de septiembre de 2026
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