Animación, Perfil Profesional De Videojuegos Y Entornos Virtuales · Escola d'Art i Disseny Reus (EADR)











Presentación
Información general sobre el grado
📚 Descripción General
El Ciclo Formativo de Grado Superior en Animación, Perfil Profesional de Videojuegos y Entornos Virtuales, impartido en la EADR - Escola d'Art i Disseny Reus, está orientado a la formación de profesionales capaces de crear contenidos visuales y animaciones para videojuegos y entornos digitales interactivos. El programa abarca áreas como el modelado 3D, la animación de personajes, la creación de escenarios virtuales, la integración de efectos visuales y el diseño de interfaces gráficas. Los estudiantes adquieren conocimientos técnicos y artísticos necesarios para desarrollar proyectos en el ámbito de la animación digital aplicada a videojuegos y entornos virtuales.
✨ Información Específica
El ciclo incluye formación en software especializado de diseño y animación, así como en herramientas de desarrollo de videojuegos. Se promueve el trabajo en equipo y la realización de proyectos prácticos, lo que permite a los estudiantes simular entornos profesionales. Además, el ciclo suele ofrecer la posibilidad de realizar prácticas en empresas del sector, facilitando el contacto directo con el mundo laboral y la adquisición de experiencia real.
👤 Perfil Recomendado
Este ciclo está recomendado para personas creativas, con interés en las nuevas tecnologías, el arte digital y la narrativa visual. Es conveniente contar con habilidades de dibujo, sentido estético, capacidad de trabajo en equipo y motivación por aprender herramientas digitales avanzadas.
🚀 Continuidad Profesional
Al finalizar el ciclo, los titulados pueden optar por incorporarse al mercado laboral en el sector de la animación, los videojuegos y los entornos virtuales, o bien continuar su formación académica accediendo a estudios universitarios relacionados con el diseño, la animación o la informática.
Más información
Más información
Fundamentos de la representación y expresión visual
Medios informáticos
Teoría de la imagen
Fotografía
Historia de la animación
Proyectos de animación
Proyecto integrado
Técnicas de animación
Lenguaje y tecnología audiovisual
Dibujo aplicado a la animación
Guión y estructura narrativa
Lenguaje de programación
Programación y control de la animación
Proyectos de videojuegos y entornos virtuales
Técnicas en 3D
Formación y orientación laboral
Formación en centros de trabajo
- Creación Artística para Videojuegos y Juegos Aplicados: 18 créditos ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados: 30 créditos ECTS
- Diseño: 48 créditos ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital: 30 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Multimedia: 24 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual y Multimedia: 35 créditos ECTS
- Animación: 32 créditos ECTS
- Artes Digitales: 36 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 32 créditos ECTS
- Multimedia, Aplicaciones y Videojuegos: 48 créditos ECTS
- Diseño e Innovación: 36 créditos ECTS
- Diseño y: 54 créditos ECTS
- Multimedia: 50 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 30 créditos ECTS
- Techniques for Software Application Development: 30 créditos ECTS
Porcentaje de graduados empleados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan estudiando
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que tienen un trabajo relacionado con los estudios realizados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados trabajando
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que estudian y trabajan
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados desempleados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan en estudios superiores
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con contrato permanente
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con contrato temporal
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados autónomos
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con jornada completa
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con jornada parcial
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Media
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Todos los estudios de las áreas a las que pertenece este grado
