Animación, P. P. De Videojuegos Y Entornos Profesionales Y Proyecto Orientado A La Formación En Entorno Profesional · Deià Escola d'Art i Disseny











Presentación
Información general sobre el grado
📚 Descripción General
El Ciclo Formativo de Grado Superior en Animación, Producción y Proyectos de Videojuegos y Entornos Profesionales, impartido en Deià Escola d'Art i Disseny, está orientado a la formación de profesionales capaces de desarrollar proyectos de animación y videojuegos en entornos profesionales. El programa abarca áreas como el diseño y modelado 3D, la animación de personajes, la creación de entornos virtuales, la narrativa visual y la integración de elementos interactivos. También se trabajan aspectos relacionados con la producción y gestión de proyectos, así como el uso de software especializado en la industria.
✨ Información Específica
El ciclo incluye formación práctica en talleres equipados con tecnología actualizada y software profesional. El alumnado tiene la oportunidad de realizar prácticas en empresas del sector, lo que facilita la integración en el mundo laboral y el contacto con profesionales en activo. El currículo está adaptado a las demandas del mercado, permitiendo la adquisición de competencias técnicas y creativas necesarias para afrontar proyectos reales en animación y videojuegos.
👤 Perfil Recomendado
Este ciclo está dirigido a personas creativas, con interés en el arte digital, la animación y los videojuegos. Se recomienda tener habilidades en dibujo, sentido espacial, capacidad de trabajo en equipo y motivación para aprender nuevas tecnologías y herramientas digitales.
🚀 Continuidad Profesional
Al finalizar el ciclo, el alumnado puede optar por incorporarse directamente al sector profesional de la animación y los videojuegos, o bien continuar su formación académica accediendo a estudios universitarios relacionados con el diseño, las bellas artes o la informática.
Más información
Más información
Proyectos de animación
Proyecto integrado
Historia de la animación
Medios informáticos
Proyecto
Fundamentos de la representación y la expresión visual
Teoría de la imagen
Fotografía
Técnicas de animación
Lenguaje tecnológico y audiovisual
Dibujo aplicado a la animación
Guión y estructura narrativa
Lenguaje de programación
Técnicas 3D
Fase de prácticas en empresas, estudios o talleres
Projectes Formación y Orientación Laboral
- Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados: 24 créditos ECTS
- Diseño e Innovación: 36 créditos ECTS
- Multimedia, Aplicaciones y Videojuegos: 48 créditos ECTS
Salario medio de los graduados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados empleados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Nota media de selectividad de los alumnos que acceden al grado
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de los alumnos que abandonan el grado tras el primer año
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Media
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