Animaciones 3D, Juegos Y Entornos Interactivos · Centre Villar



Presentación
Información general sobre el grado
📚 Descripción General
El Ciclo Formativo de Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos en el Centre Villar está orientado a la formación de profesionales capaces de diseñar, desarrollar y producir proyectos de animación 2D y 3D, videojuegos y aplicaciones interactivas. El plan de estudios abarca áreas como modelado y animación digital, diseño de personajes, entornos y objetos, programación básica para videojuegos, efectos visuales, postproducción y edición de audio y vídeo. Además, se trabajan competencias en narrativa visual, guionización y gestión de proyectos multimedia, preparando al alumnado para afrontar los retos tecnológicos y creativos del sector audiovisual y del entretenimiento digital.
✨ Información Específica
El ciclo incluye formación práctica en laboratorios equipados con software y hardware especializado, así como la realización de un módulo de Formación en Centros de Trabajo (FCT) que permite al estudiante aplicar los conocimientos adquiridos en empresas del sector. El programa fomenta la creatividad, el trabajo en equipo y la adaptación a las nuevas tecnologías, aspectos fundamentales en el ámbito de la animación y los videojuegos.
👤 Perfil Recomendado
Este ciclo está recomendado para personas creativas, con interés por el arte digital, la tecnología y la narrativa visual. Se valoran habilidades en dibujo, informática, trabajo en equipo y capacidad de adaptación a entornos dinámicos e innovadores.
🚀 Continuidad Profesional
Al finalizar este CFGS, el alumnado puede optar por incorporarse directamente al mundo laboral en el sector audiovisual, de videojuegos o multimedia, o bien continuar su formación accediendo a estudios universitarios relacionados, como grados en Bellas Artes, Diseño, Ingeniería Multimedia o Comunicación Audiovisual.
Más información
Más información
Realización del montaje y postproducción de audiovisuales
Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D
Diseño, dibujo y modelado para animación
Animación de elementos 2D y 3D
Color, iluminación y acabados 2D y 3D
Proyectos de juegos y entornos interactivos
Realización de proyectos multimedia interactivos
Desarrollo de entornos interactivos multidispositivos y videojuegos
Inglés profesional
Digitalización aplicada a los sectores productivos
Sostenibilidad aplicada al sistema productivo
Itinerario personal para la empleabilidad I
Itinerario personal para la empleabilidad II
Proyecto intermodular de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos
Módulo profesional optativo
- Comunicación Audiovisual: 48 créditos ECTS
- Gestión de la Información y Documentación Digital: 18 créditos ECTS
- Gestión de la Información y Documentación Digital + Comunicación Audiovisual: 54 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados: 18 créditos ECTS
- Creación Artística para Videojuegos y Juegos Aplicados: 60 créditos ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados: 30 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 24 créditos ECTS
- Comunicación Interactiva: 12 créditos ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital: 18 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 30 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Multimedia: 18 créditos ECTS
- Medios Audiovisuales: 52 créditos ECTS
- Diseño y Producción de Videojuegos: 34 créditos ECTS
- Ingeniería Informática de Gestión y Sistemas de Información + Diseño y Producción de Videojuegos: 34 créditos ECTS
- Audiovisual y Multimedia: 66 créditos ECTS
- Diseño y Desarrollo de Videojuegos: 19 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual y Multimedia: 68 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 33 créditos ECTS
- Comunicación y Periodismo Audiovisuales: 12 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Creativas: 27 créditos ECTS
- Técnicas de Interacción Digital y de Computación: 24 créditos ECTS
- Ingeniería Informática + Administración y Dirección de Empresas: 30 créditos ECTS
- Periodismo: 21 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 27 créditos ECTS
- Publicidad y Relaciones Públicas: 21 créditos ECTS
- Animación: 31 créditos ECTS
- Ingeniería Multimedia: 32 créditos ECTS
- Ingeniería Telemática: 32 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 32 créditos ECTS
- Ingeniería de Sistemas Audiovisuales: 32 créditos ECTS
- Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación: 32 créditos ECTS
- Diseño y Creación de Productos Interactivos: 30 créditos ECTS
- Ingeniería Electrónica de Telecomunicación: 32 créditos ECTS
- Técnicas de Interacción Digital y de Computación: 30 créditos ECTS
- Ingeniería en Organización de las Tecnologías de la Información y la Comunicación: 32 créditos ECTS
- Diseño: 60 créditos ECTS
- Periodismo: 24 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 33 créditos ECTS
- Multimedia, Aplicaciones y Videojuegos: 60 créditos ECTS
- Diseño: 12 créditos ECTS
- Periodismo: 13 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 13 créditos ECTS
- Publicidad y Relaciones Públicas: 13 créditos ECTS
- Artes: 48 créditos ECTS
- Turismo: 12 créditos ECTS
- Economía: 6 créditos ECTS
- Multimedia: 60 créditos ECTS
- Comunicación: 12 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 36 créditos ECTS
- Ciencia de Datos Aplicada: 6 créditos ECTS
- Diseño y Creación Digitales: 54 créditos ECTS
- Relaciones Laborales y Ocupación: 12 créditos ECTS
- Márketing e Investigación de Mercados: 12 créditos ECTS
- Administración y Dirección de Empresas: 12 créditos ECTS
- Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicación: 6 créditos ECTS
Porcentaje de graduados empleados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan estudiando
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que tienen un trabajo relacionado con los estudios realizados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con salario entre 1200€ y 1500€ netos mensuales
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con salario entre 900€ y 1200€ netos mensuales
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con salario superior a 1500€ netos mensuales
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con salario inferior a 900€ netos mensuales
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados trabajando
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que estudian y trabajan
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados desempleados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan en la universidad
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan en estudios superiores
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan en un máster
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con contrato permanente
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con contrato temporal
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con jornada completa
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con jornada parcial
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Media
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