Animación, Perfil Profesional De Videojuegos Y Entornos Virtuales · EMAiD











Presentación
Información general sobre el grado
📚 Descripción General
El Ciclo Formativo de Grado Superior en Animación, Perfil Profesional de Videojuegos y Entornos Virtuales de EMAiD está orientado a la formación de profesionales capaces de crear, diseñar y desarrollar contenidos visuales y animaciones para videojuegos y entornos virtuales. El programa abarca áreas como el modelado 3D, la animación de personajes, la integración de gráficos en motores de juego, la narrativa visual, el diseño de escenarios y la producción audiovisual digital. Se hace especial hincapié en el uso de herramientas y software específicos del sector, así como en la comprensión de los procesos creativos y técnicos que intervienen en la producción de videojuegos y experiencias interactivas.
✨ Información Específica
El ciclo incluye formación práctica en laboratorios equipados con tecnología actualizada y software profesional, permitiendo al alumnado desarrollar proyectos reales y trabajar en equipo. Además, se contempla la realización de prácticas en empresas del sector, facilitando la inserción laboral y el contacto directo con el entorno profesional.
👤 Perfil Recomendado
Este ciclo está recomendado para personas creativas, con interés en el arte digital, la animación y los videojuegos, así como habilidades en dibujo, diseño y trabajo en equipo. Es conveniente tener capacidad de adaptación a nuevas tecnologías y motivación para aprender de manera continua.
🚀 Continuidad Profesional
Al finalizar el CFGS, el alumnado puede optar por incorporarse al mercado laboral en el ámbito de la animación, los videojuegos y los entornos virtuales, o bien continuar su formación accediendo a estudios universitarios relacionados con el diseño, la animación o la informática.
Más información
Más información
Fundamentos de la representación y expresión visual
Medios informáticos
Teoría de la imagen
Fotografía
Historia de la animación
Proyectos de animación
Proyecto integrado
Técnicas de animación
Lenguaje y tecnología audiovisual
Dibujo aplicado a la animación
Guión y estructura narrativa
Lenguaje de programación
Programación y control de la animación
Proyectos de videojuegos y entornos virtuales
Técnicas en 3D
Formación y orientación laboral
Formación en centros de trabajo
- Creación Artística para Videojuegos y Juegos Aplicados: 18 créditos ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados: 30 créditos ECTS
- Diseño: 48 créditos ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital: 30 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tecnologías Multimedia: 24 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual y Multimedia: 35 créditos ECTS
- Animación: 32 créditos ECTS
- Artes Digitales: 36 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 32 créditos ECTS
- Multimedia, Aplicaciones y Videojuegos: 48 créditos ECTS
- Diseño e Innovación: 36 créditos ECTS
- Diseño y: 54 créditos ECTS
- Multimedia: 50 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 30 créditos ECTS
- Techniques for Software Application Development: 30 créditos ECTS
Porcentaje de graduados empleados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan estudiando
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que tienen un trabajo relacionado con los estudios realizados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados trabajando
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que estudian y trabajan
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados desempleados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan en estudios superiores
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con contrato permanente
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con contrato temporal
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados autónomos
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con jornada completa
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados con jornada parcial
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Media
Explora sus áreas de estudio
Todos los estudios de las áreas a las que pertenece este grado
