Animación · Escola d'Art i Disseny Sant Cugat (EAD)











Presentación
Información general sobre el grado
📚 Descripción General
El Ciclo Formativo de Grado Superior (CFGS) en Animación en la EAD - Escola d'Art i Disseny Sant Cugat está orientado a la formación de profesionales en el ámbito de la animación audiovisual. Este programa abarca el aprendizaje de técnicas tradicionales y digitales de animación, incluyendo dibujo, modelado, guionización, diseño de personajes, escenarios y producción de proyectos animados. El plan de estudios integra conocimientos sobre narrativa visual, lenguaje audiovisual, edición y postproducción, así como fundamentos de animación 2D y 3D, permitiendo al alumnado desarrollar proyectos creativos y técnicos en diferentes formatos y soportes.
✨ Información Específica
El CFGS en Animación proporciona acceso a instalaciones especializadas, como aulas de informática equipadas con software profesional de animación y laboratorios de imagen. El programa suele incluir prácticas en empresas del sector, facilitando la integración en el entorno profesional y el contacto con la industria audiovisual. Además, se fomenta la participación en proyectos colaborativos y la realización de cortometrajes animados como parte de la formación práctica.
👤 Perfil Recomendado
Este ciclo está recomendado para personas creativas, con interés en el dibujo, la narrativa visual y las nuevas tecnologías. Se valoran habilidades como la imaginación, la capacidad de trabajo en equipo, la atención al detalle y la motivación para aprender herramientas digitales y técnicas artísticas.
🚀 Continuidad Profesional
Al finalizar el CFGS en Animación, el alumnado puede optar por incorporarse al mundo laboral en el sector audiovisual y de la animación, o bien continuar su formación académica accediendo a estudios universitarios relacionados, como grados en Bellas Artes, Diseño, Comunicación Audiovisual o Animación.
Más información
Más información
Dibujo aplicado a la animación
Guión y estructura narrativa
Fundamentos de la representación y la expresión visual
Formación y orientación laboral
Formación práctica en empresas, estudios o talleres
Fotografía
Historia de la animación
Lenguaje y tecnología audiovisual
Medios informáticos
Proyecto integrado
Proyectos de animación
Técnicas de animación
Teoría de la imagen
- Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados: 18 créditos ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital: 24 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tencnologías Multimedia: 24 créditos ECTS
- Medios Audiovisuales: 40 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual y Multimedia: 32 créditos ECTS
- Historia del Arte: 30 créditos ECTS
- Animación: 30 créditos ECTS
- Artes Digitales: 20 créditos ECTS
- Diseño: 42 créditos ECTS
- Bellas Artes: 12 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 32 créditos ECTS
- Multimedia, Aplicaciones y Videojuegos: 36 créditos ECTS
- Diseño e Innovación: 36 créditos ECTS
- Artes: 36 créditos ECTS
- Comunicación: 24 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 12 créditos ECTS
- Ciencia de Datos Aplicada: 6 créditos ECTS
- Diseño y Creación Digitales: 48 créditos ECTS
- Técnicas de Interacción Digital y Multimedia: 42 créditos ECTS
- Techniques for Software Application Development: 6 créditos ECTS
- Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicación: 18 créditos ECTS
Porcentaje de graduados empleados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan estudiando
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados trabajando
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que estudian y trabajan
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados desempleados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan en la universidad
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan en estudios superiores
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Media
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