Animación · Escola d'Art Pau Gargallo
Presentación
Información general sobre el grado
📚 Descripción General
El Ciclo Formativo de Grado Superior (CFGS) en Animación de la Escola d'Art Pau Gargallo está orientado a la formación de profesionales en el ámbito de la animación audiovisual. El programa abarca los fundamentos del dibujo, la narrativa visual, la creación de personajes, el diseño de escenarios y la producción de animaciones en 2D y 3D. Además, se trabajan aspectos técnicos como la edición digital, el modelado, la iluminación y la postproducción, proporcionando una visión integral del proceso creativo y técnico en la animación.
✨ Información Específica
El ciclo incluye módulos prácticos en laboratorios equipados con tecnología especializada, así como la realización de proyectos colaborativos y la posibilidad de realizar prácticas en empresas del sector audiovisual. Se fomenta el desarrollo de un portafolio profesional y la participación en actividades y concursos relacionados con la animación.
👤 Perfil Recomendado
Este ciclo está recomendado para personas creativas, con interés por el dibujo, la narrativa visual y las nuevas tecnologías. Es conveniente tener habilidades en trabajo en equipo, capacidad de observación y disposición para aprender herramientas digitales.
🚀 Continuidad Profesional
Al finalizar el CFGS en Animación, el alumnado puede optar por incorporarse al mundo laboral en el sector audiovisual, estudios de animación, videojuegos o publicidad, o bien continuar su formación accediendo a estudios universitarios relacionados con las artes visuales, bellas artes o comunicación audiovisual.
Más información
Más información
Dibujo aplicado a la animación
Guión y estructura narrativa
Fundamentos de la representación y la expresión visual
Formación y orientación laboral
Formación práctica en empresas, estudios o talleres
Fotografía
Historia de la animación
Lenguaje y tecnología audiovisual
Medios informáticos
Proyecto integrado
Proyectos de animación
Técnicas de animación
Teoría de la imagen
- Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados: 18 créditos ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital: 24 créditos ECTS
- Diseño Digital y Tencnologías Multimedia: 24 créditos ECTS
- Medios Audiovisuales: 40 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual y Multimedia: 32 créditos ECTS
- Historia del Arte: 30 créditos ECTS
- Animación: 30 créditos ECTS
- Artes Digitales: 20 créditos ECTS
- Diseño: 42 créditos ECTS
- Bellas Artes: 12 créditos ECTS
- Comunicación Audiovisual: 32 créditos ECTS
- Multimedia, Aplicaciones y Videojuegos: 36 créditos ECTS
- Diseño e Innovación: 36 créditos ECTS
- Artes: 36 créditos ECTS
- Comunicación: 24 créditos ECTS
- Ingeniería Informática: 12 créditos ECTS
- Ciencia de Datos Aplicada: 6 créditos ECTS
- Diseño y Creación Digitales: 48 créditos ECTS
- Técnicas de Interacción Digital y Multimedia: 42 créditos ECTS
- Techniques for Software Application Development: 6 créditos ECTS
- Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicación: 18 créditos ECTS
Porcentaje de graduados empleados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan estudiando
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados trabajando
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que estudian y trabajan
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados desempleados
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan en la universidad
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Porcentaje de graduados que continúan en estudios superiores
Fuente: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
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