Animació · Leandre Cristòfol (EAM)











Presentació
Informació general sobre el grau
📚 Descripció General
El Cicle Formatiu de Grau Superior (CFGS) en Animació a l’EAM Leandre Cristòfol està orientat a la formació de professionals en l’àmbit de l’animació audiovisual. Aquest cicle abasta tant els fonaments artístics com les tècniques digitals necessàries per crear animacions en 2D i 3D. El pla d’estudis inclou matèries com dibuix artístic, disseny de personatges, narrativa visual, tècniques d’animació tradicional i digital, modelatge i renderització en 3D, així com edició i postproducció audiovisual. L’objectiu és dotar l’alumnat de les competències necessàries per desenvolupar projectes d’animació en diferents formats i plataformes.
✨ Informació Específica
El CFGS en Animació sol comptar amb instal·lacions equipades amb programari i maquinari especialitzat, permetent a l’alumnat treballar en entorns similars als professionals. El cicle inclou la realització d’un projecte final i un mòdul de formació en centres de treball (FCT), on els estudiants poden aplicar els coneixements adquirits en empreses del sector. A més, existeix la possibilitat de participar en programes de mobilitat com Erasmus+.
👤 Perfil Recomanat
Aquest cicle està recomanat per a persones creatives, amb interès per l’art, el disseny i les noves tecnologies. Es valoren habilitats com la capacitat d’observació, el dibuix, la imaginació i el treball en equip, així com una actitud proactiva per aprendre eines digitals.
🚀 Continuïtat Professional
Un cop finalitzat el CFGS en Animació, l’alumnat pot optar per incorporar-se directament al món laboral en el sector audiovisual o continuar la seva formació acadèmica accedint a estudis universitaris relacionats, com graus en Belles Arts, Disseny Gràfic, Comunicació Audiovisual o Animació.
Més informació
Més informació
Dibujo aplicado a la animación
Guión y estructura narrativa
Fundamentos de la representación y la expresión visual
Formación y orientación laboral
Formación práctica en empresas, estudios o talleres
Fotografía
Historia de la animación
Lenguaje y tecnología audiovisual
Medios informáticos
Proyecto integrado
Proyectos de animación
Técnicas de animación
Teoría de la imagen
- Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados: 18 crèdits ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital: 24 crèdits ECTS
- Diseño Digital y Tencnologías Multimedia: 24 crèdits ECTS
- Medios Audiovisuales: 40 crèdits ECTS
- Comunicación Audiovisual y Multimedia: 32 crèdits ECTS
- Historia del Arte: 30 crèdits ECTS
- Animación: 30 crèdits ECTS
- Artes Digitales: 20 crèdits ECTS
- Diseño: 42 crèdits ECTS
- Bellas Artes: 12 crèdits ECTS
- Comunicación Audiovisual: 32 crèdits ECTS
- Multimedia, Aplicaciones y Videojuegos: 36 crèdits ECTS
- Diseño e Innovación: 36 crèdits ECTS
- Artes: 36 crèdits ECTS
- Comunicación: 24 crèdits ECTS
- Ingeniería Informática: 12 crèdits ECTS
- Ciencia de Datos Aplicada: 6 crèdits ECTS
- Diseño y Creación Digitales: 48 crèdits ECTS
- Técnicas de Interacción Digital y Multimedia: 42 crèdits ECTS
- Techniques for Software Application Development: 6 crèdits ECTS
- Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicación: 18 crèdits ECTS
Percentatge de graduats ocupats
Font: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Percentatge de graduats que continuen estudiant
Font: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Percentatge de graduats treballant
Font: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Percentatge de graduats que estudien i treballen
Font: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Percentatge de graduats aturats
Font: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Percentatge de graduats que continuen a la universitat
Font: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Percentatge de graduats que continuen en estudis superiors
Font: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Mèdia
Explora les seves àrees d'estudi
Tots els estudis de les àrees a les quals pertany aquest grau
