Animació · Escola d'Art La Industrial











Presentació
Informació general sobre el grau
📚 Descripció General
El Cicle Formatiu de Grau Superior (CFGS) en Animació de l'Escola d'Art La Industrial està orientat a la formació de professionals capaços de crear i desenvolupar projectes d'animació en diferents formats i suports. El programa abasta tant l'animació tradicional com la digital, incloent tècniques de dibuix, modelatge, animació 2D i 3D, composició, edició i postproducció. A més, es treballen aspectes fonamentals com el disseny de personatges, la narrativa visual, l'storyboard i la integració de so i imatge, proporcionant una visió global del procés de producció a la indústria de l'animació.
✨ Informació Específica
El cicle inclou mòduls pràctics en què l'alumnat utilitza programari professional i eines especialitzades del sector. Es fomenta la creativitat i el treball en equip a través de projectes col·laboratius i la realització d'un projecte final d'animació. El pla d'estudis contempla la possibilitat de fer pràctiques en empreses del sector, facilitant el contacte directe amb l'entorn professional.
👤 Perfil Recomanat
Aquest cicle està adreçat a persones creatives, amb interès pel dibuix, la narrativa visual i les noves tecnologies. Es recomana tenir habilitats artístiques, capacitat d'observació, imaginació, sentit estètic i predisposició per al treball en equip i la resolució de problemes.
🚀 Continuïtat Professional
En finalitzar el CFGS en Animació, l'alumnat pot optar per incorporar-se al mercat laboral en l'àmbit de l'animació, el cinema, la publicitat, els videojocs o la producció audiovisual. També existeix la possibilitat d'accedir a estudis universitaris relacionats, com graus en Belles Arts, Disseny, Comunicació Audiovisual o àrees afins.
Més informació
Més informació
Dibujo aplicado a la animación
Guión y estructura narrativa
Fundamentos de la representación y la expresión visual
Formación y orientación laboral
Formación práctica en empresas, estudios o talleres
Fotografía
Historia de la animación
Lenguaje y tecnología audiovisual
Medios informáticos
Proyecto integrado
Proyectos de animación
Técnicas de animación
Teoría de la imagen
- Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados: 18 crèdits ECTS
- Diseño, Animación y Arte Digital: 24 crèdits ECTS
- Diseño Digital y Tencnologías Multimedia: 24 crèdits ECTS
- Medios Audiovisuales: 40 crèdits ECTS
- Comunicación Audiovisual y Multimedia: 32 crèdits ECTS
- Historia del Arte: 30 crèdits ECTS
- Animación: 30 crèdits ECTS
- Artes Digitales: 20 crèdits ECTS
- Diseño: 42 crèdits ECTS
- Bellas Artes: 12 crèdits ECTS
- Comunicación Audiovisual: 32 crèdits ECTS
- Multimedia, Aplicaciones y Videojuegos: 36 crèdits ECTS
- Diseño e Innovación: 36 crèdits ECTS
- Artes: 36 crèdits ECTS
- Comunicación: 24 crèdits ECTS
- Ingeniería Informática: 12 crèdits ECTS
- Ciencia de Datos Aplicada: 6 crèdits ECTS
- Diseño y Creación Digitales: 48 crèdits ECTS
- Técnicas de Interacción Digital y Multimedia: 42 crèdits ECTS
- Techniques for Software Application Development: 6 crèdits ECTS
- Ingeniería de Tecnologías y Servicios de Telecomunicación: 18 crèdits ECTS
Percentatge de graduats ocupats
Font: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Percentatge de graduats que continuen estudiant
Font: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Percentatge de graduats treballant
Font: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Percentatge de graduats que estudien i treballen
Font: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Percentatge de graduats aturats
Font: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Percentatge de graduats que continuen a la universitat
Font: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Percentatge de graduats que continuen en estudis superiors
Font: Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
Mèdia
Explora les seves àrees d'estudi
Tots els estudis de les àrees a les quals pertany aquest grau
