Enginyeria en Tecnologies per a Animació i Videojocs

📍 Boadilla del Monte
Escuela Politécnica Superior
Grau
Foto del campus Escuela Politécnica Superior
Imagen principal del campus Escuela Politécnica Superior
✂️
Nota de Tall
5/14
🏛️
Institució
Privada
📚
Batxillerat
Tecnològic o Científic
+1
Durada
4anys
📖
Crèdits
240ECTS
💰
Preu Anual
€ a l'any
🎓
Places
📍
Modalitat
🌐
Idiomes
📈
Ponderacions
Presentació

Informació general sobre el grau

Características principales

Nombre del Grado:
Enginyeria en Tecnologies per a Animació i Videojocs
Nombre de la Institución:
CEU Universidad San Pablo-CEU
Nota de Tall:
5 /14
Institució:
Privada
Batxillerat:
Tecnològic o Científic, Artístic
Durada:
4 anys
Crèdits:
240 ECTS

📚 Descripció General

El Grau en Enginyeria en Tecnologies per a l'Animació i Videojocs de la CEU Universitat San Pablo-CEU ofereix una formació integral en el disseny, desenvolupament i producció de continguts interactius i d'entreteniment digital. Aquest grau combina coneixements d'informàtica, matemàtiques, física i art digital, permetent a l'estudiant comprendre i dominar les tecnologies clau per a la creació d'animacions i videojocs. Al llarg de la carrera, s'aborden assignatures com programació, gràfics per ordinador, intel·ligència artificial, disseny de personatges, motors de videojocs i realitat virtual, preparant l'alumnat per afrontar els reptes tecnològics i creatius del sector.

✨ Informació Específica

El grau sol oferir accés a laboratoris especialitzats, programari professional i eines de desenvolupament d'última generació. És habitual la realització de projectes pràctics i col·laboratius, així com la possibilitat de participar en programes de mobilitat internacional com Erasmus. A més, es fomenta la realització de pràctiques en empreses del sector per facilitar la inserció laboral.

👤 Perfil Recomanat

Aquest grau està adreçat a estudiants amb interès per la tecnologia, la informàtica, el disseny digital i la creativitat. Es recomana tenir habilitats en matemàtiques, lògica i resolució de problemes, així com una actitud proactiva envers l'aprenentatge de noves eines tecnològiques i el treball en equip.

🚀 Continuïtat Professional

En finalitzar el grau, els titulats poden optar per continuar la seva formació amb estudis de màster en àrees relacionades, com desenvolupament de videojocs, animació avançada o intel·ligència artificial, o bé incorporar-se directament al mercat laboral en l'àmbit de l'animació digital, els videojocs i sectors afins.