



Informació general sobre el grau
Características principales
- Nombre del Grado:
- Art per a Videojocs
- Nombre de la Institución:
- U-Tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
- Nota de Tall:
- 5 /14
- Institució:
- Privada
- Batxillerat:
- Artístic, Tecnològic o Científic
- Durada:
- 4 anys
- Crèdits:
- 240 ECTS
📚 Descripció General
El Grau en Art per a Videojocs a U-Tad Centre Universitari de Tecnologia i Art Digital està dissenyat per formar professionals en la creació artística dins la indústria del videojoc. El programa abasta àrees com el disseny de personatges, entorns, modelatge 3D, animació, texturització i art conceptual, integrant tant fonaments artístics tradicionals com les darreres tecnologies digitals. L’alumnat adquireix coneixements sobre els processos de producció artística en videojocs, des de la idea inicial fins a la integració en motors gràfics, desenvolupant habilitats tècniques i creatives essencials per al sector.
✨ Informació Específica
El grau combina formació teòrica i pràctica, permetent als estudiants treballar en projectes col·laboratius i multidisciplinaris, sovint en contacte amb estudiants d’altres àrees com la programació o el disseny de videojocs. L’accés a laboratoris equipats amb programari i maquinari especialitzat facilita l’aprenentatge d’eines professionals utilitzades a la indústria. A més, la formació pot incloure la possibilitat de fer pràctiques en empreses del sector i participar en programes de mobilitat internacional com l’Erasmus.
👤 Perfil Recomanat
Aquest grau està recomanat per a persones creatives, amb interès en l’art digital, la il·lustració i l’animació, així com en el món dels videojocs. Es valoren habilitats d’observació, sentit estètic, capacitat per treballar en equip i predisposició per aprendre noves tecnologies i tècniques artístiques.
🚀 Continuïtat Professional
En finalitzar el grau, els titulats poden optar per continuar la seva formació amb estudis de màster en àrees afins, com animació, disseny gràfic o desenvolupament de videojocs, o bé incorporar-se directament al mercat laboral en estudis de videojocs, empreses d’animació digital o sectors relacionats amb l’art digital interactiu.