Animació Digital

📍 Madrid
Centro Universitario Voxel
Carregant...
Grau
Foto del campus Centro Universitario Voxel
Imagen principal del campus Centro Universitario Voxel
✂️
Nota de Tall
5/14
🏛️
Institució
Privada
📚
Batxillerat
Artístic
+1
Durada
4anys
📖
Crèdits
240ECTS
💰
Preu Anual
€ a l'any
🎓
Places
📍
Modalitat
🌐
Idiomes
📈
Ponderacions
Presentació

Informació general sobre el grau

Características principales

Nombre del Grado:
Animació Digital
Nombre de la Institución:
Voxel School
Nota de Tall:
5 /14
Institució:
Privada
Batxillerat:
Artístic, Tecnològic o Científic
Durada:
4 anys
Crèdits:
240 ECTS

📚 Descripció General

El Grau Universitari en Animació Digital de Voxel School ofereix una formació integral en l’àmbit de l’animació per ordinador, abastant tant aspectes artístics com tècnics. El pla d’estudis sol incloure assignatures com fonaments del dibuix, modelatge 3D, animació de personatges, efectes visuals (VFX), narrativa visual, composició digital i producció audiovisual. L’alumnat adquireix competències en l’ús de programari professional d’animació i eines digitals avançades, preparant-se per crear continguts animats per a cinema, televisió, videojocs i publicitat.

✨ Informació Específica

El grau sol oferir accés a laboratoris equipats amb tecnologia d’última generació i programari especialitzat. És habitual la realització de projectes pràctics i col·laboratius, així com la possibilitat de participar en programes de mobilitat internacional (com Erasmus) i en pràctiques professionals en empreses del sector audiovisual i de l’animació digital.

👤 Perfil Recomanat

Aquest grau està recomanat per a persones creatives, amb interès en l’art digital, la narrativa visual i la tecnologia. És beneficiós comptar amb habilitats de dibuix, sentit estètic, capacitat per al treball en equip i motivació per aprendre noves eines digitals.

🚀 Continuïtat Professional

En finalitzar el grau, els titulats poden optar per continuar la seva formació amb estudis de màster en àrees afins (com animació avançada, efectes visuals o videojocs) o incorporar-se directament al mercat laboral en el sector audiovisual, estudis d’animació, productores de cinema i televisió, o empreses de videojocs.