




Información general sobre el grado
Características principales
- Nombre del Grado:
- Ingeniería Multimedia
- Nombre de la Institución:
- UA Universidad de Alicante
- Nota de Corte:
- 8.47 /14
- Institución:
- Pública
- Bachillerato:
- Tecnológico o Científico
- Duración:
- 4 años
- Créditos:
- 240 ECTS
📚 Descripción General
El Grado en Ingeniería Multimedia de la Universidad de Alicante está orientado a la formación de profesionales capaces de diseñar, desarrollar y gestionar productos y servicios multimedia. Este grado abarca áreas como la programación, el diseño gráfico y audiovisual, la interacción persona-ordenador, la animación, los videojuegos, la realidad virtual y aumentada, así como la gestión de proyectos multimedia. Los estudiantes adquieren una sólida base en informática, matemáticas y comunicación digital, permitiéndoles abordar tanto los aspectos técnicos como creativos de la ingeniería multimedia.
✨ Información Específica
El plan de estudios combina asignaturas teóricas y prácticas, fomentando el aprendizaje mediante proyectos y trabajos colaborativos. El grado suele ofrecer acceso a laboratorios especializados en multimedia, salas de edición y equipos de última generación para el desarrollo de proyectos. Es habitual la posibilidad de realizar prácticas externas en empresas del sector y participar en programas de movilidad internacional como Erasmus.
👤 Perfil Recomendado
Este grado es adecuado para estudiantes con interés en la tecnología, la creatividad digital, el diseño interactivo y la programación. Se recomienda tener habilidades en lógica, capacidad de trabajo en equipo y motivación para aprender sobre nuevas tecnologías y tendencias digitales.
🚀 Continuidad Profesional
Al finalizar el grado, los titulados pueden optar por continuar su formación mediante másteres universitarios relacionados con la informática, el diseño digital o la ingeniería multimedia. También están capacitados para incorporarse directamente al mercado laboral en el ámbito de la tecnología multimedia, la producción digital o la gestión de proyectos interactivos.