Ingeniería Informática y Tecnologías Virtuales

📍 Dos Hermanas
Campus Sevilla
Grado
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Nota de Corte
5/14
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Institución
Privada
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Bachillerato
Tecnológico o Científico
Duración
4años
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Créditos
240ECTS
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Plazas
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Modalidad
🌐
Idiomas
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Ponderaciones
Presentación

Información general sobre el grado

Características principales

Nombre del Grado:
Ingeniería Informática y Tecnologías Virtuales
Nombre de la Institución:
ULA Universidad Loyola Andalucía
Nota de Corte:
5 /14
Institución:
Privada
Bachillerato:
Tecnológico o Científico
Duración:
4 años
Créditos:
240 ECTS

📚 Descripción General

El Grado en Ingeniería Informática y Tecnologías Virtuales de la Universidad Loyola Andalucía proporciona una formación integral en el ámbito de la informática, combinando los fundamentos de la ingeniería del software, hardware, redes y sistemas, con un enfoque especial en tecnologías virtuales como la realidad aumentada, realidad virtual y entornos inmersivos. El plan de estudios abarca asignaturas como programación, bases de datos, inteligencia artificial, sistemas operativos, diseño de interfaces y desarrollo de aplicaciones para entornos virtuales.

✨ Información Específica

Este grado suele ofrecer acceso a laboratorios equipados con tecnología avanzada para el desarrollo de proyectos en realidad virtual y aumentada. Además, la universidad promueve la participación en programas de movilidad internacional (como Erasmus) y la realización de prácticas en empresas del sector tecnológico, facilitando así la adquisición de experiencia profesional durante la carrera.

👤 Perfil Recomendado

El perfil recomendado para este grado incluye estudiantes con interés en la tecnología, la informática y la innovación digital. Se valoran habilidades analíticas, capacidad de resolución de problemas, creatividad y gusto por el aprendizaje continuo en un entorno dinámico y en constante evolución.

🚀 Continuidad Profesional

Al finalizar el grado, los egresados pueden optar por continuar su formación académica mediante másteres especializados en áreas como inteligencia artificial, ciberseguridad o desarrollo de videojuegos, o bien incorporarse directamente al mercado laboral en el sector tecnológico, participando en proyectos de desarrollo de software, aplicaciones virtuales o consultoría tecnológica.