Ingeniería en Tecnologías para Animación y Videojuegos





Información general sobre el grado
Características principales
- Nombre del Grado:
- Ingeniería en Tecnologías para Animación y Videojuegos
- Nombre de la Institución:
- CEU Universidad San Pablo-CEU
- Nota de Corte:
- 5 /14
- Institución:
- Privada
- Bachillerato:
- Tecnológico o Científico, Artístico
- Duración:
- 4 años
- Créditos:
- 240 ECTS
📚 Descripción General
El Grado en Ingeniería en Tecnologías para Animación y Videojuegos de la CEU Universidad San Pablo-CEU proporciona una formación integral en el diseño, desarrollo y producción de contenidos interactivos y de entretenimiento digital. Este grado combina conocimientos de informática, matemáticas, física y arte digital, permitiendo a los estudiantes comprender y dominar las tecnologías clave para la creación de animaciones y videojuegos. A lo largo de la carrera, se abordan materias como programación, gráficos por ordenador, inteligencia artificial, diseño de personajes, motores de videojuegos y realidad virtual, preparando a los alumnos para afrontar los retos tecnológicos y creativos del sector.
✨ Información Específica
El grado suele ofrecer acceso a laboratorios especializados, software profesional y herramientas de desarrollo de última generación. Es habitual la realización de proyectos prácticos y colaborativos, así como la posibilidad de participar en programas de movilidad internacional como Erasmus. Además, se promueve la realización de prácticas en empresas del sector para facilitar la inserción laboral.
👤 Perfil Recomendado
Este grado está dirigido a estudiantes con interés en la tecnología, la informática, el diseño digital y la creatividad. Se recomienda tener habilidades en matemáticas, lógica y resolución de problemas, así como una actitud proactiva hacia el aprendizaje de nuevas herramientas tecnológicas y el trabajo en equipo.
🚀 Continuidad Profesional
Al finalizar el grado, los titulados pueden optar por continuar su formación con estudios de máster en áreas relacionadas, como desarrollo de videojuegos, animación avanzada o inteligencia artificial, o bien incorporarse directamente al mercado laboral en el ámbito de la animación digital, los videojuegos y sectores afines.