



Información general sobre el grado
Características principales
- Nombre del Grado:
- Ingeniería de Videojuegos
- Nombre de la Institución:
- U-Tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
- Nota de Corte:
- 5 /14
- Institución:
- Privada
- Bachillerato:
- Tecnológico o Científico
- Duración:
- 4 años
- Créditos:
- 240 ECTS
📚 Descripción General
El Grado en Ingeniería de Videojuegos en U-Tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital está orientado a la formación de profesionales en el diseño, desarrollo y producción de videojuegos y experiencias interactivas. Este grado abarca áreas como la programación, el diseño de software, la inteligencia artificial, los gráficos por ordenador, la física aplicada a videojuegos, así como la gestión de proyectos y el trabajo en equipo multidisciplinar. Los estudiantes adquieren una sólida base en matemáticas, informática y fundamentos de ingeniería, aplicados específicamente al sector de los videojuegos y el entretenimiento digital.
✨ Información Específica
El programa suele incluir laboratorios equipados con tecnología de última generación, acceso a motores de desarrollo profesionales y la posibilidad de participar en proyectos colaborativos. Es habitual la realización de prácticas en empresas del sector y la participación en eventos y concursos de desarrollo de videojuegos. Además, el grado puede ofrecer la opción de realizar intercambios internacionales (Erasmus) y fomentar la colaboración con otros perfiles creativos, como artistas y diseñadores.
👤 Perfil Recomendado
Este grado está recomendado para estudiantes con interés en la tecnología, la informática y los videojuegos. Es conveniente tener habilidades analíticas, creatividad, capacidad para resolver problemas y gusto por el trabajo en equipo. Una base sólida en matemáticas y lógica es especialmente útil.
🚀 Continuidad Profesional
Al finalizar el grado, los titulados pueden optar por continuar su formación con estudios de máster en áreas afines, como desarrollo avanzado de videojuegos, inteligencia artificial o gráficos por ordenador. También están capacitados para incorporarse directamente al mercado laboral en el ámbito de la ingeniería y desarrollo de videojuegos, simuladores y aplicaciones interactivas.