Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados





Información general sobre el grado
Características principales
- Nombre del Grado:
- Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados
- Nombre de la Institución:
- ENTI - Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas
- Nota de Corte:
- 7.328 /14
- Institución:
- Privada
- Bachillerato:
- Artístico
- Duración:
- 4 años
- Créditos:
- 240 ECTS
📚 Descripción General
El Grado en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados de ENTI - Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas, ofrece una formación integral en la creación de contenidos visuales y artísticos para videojuegos y aplicaciones interactivas. El programa abarca áreas como el diseño conceptual, la ilustración digital, la animación 2D y 3D, la modelización de personajes y escenarios, así como la integración de arte en motores de juego. Los estudiantes adquieren conocimientos en narrativa visual, técnicas de animación, fundamentos del diseño de juegos y el uso de herramientas digitales avanzadas.
✨ Información Específica
El grado se imparte en un entorno que fomenta la creatividad y el trabajo en equipo, con acceso a laboratorios equipados con tecnología de última generación. El plan de estudios combina teoría y práctica, permitiendo a los estudiantes desarrollar proyectos propios y participar en colaboraciones multidisciplinares. Se promueve la participación en programas de movilidad internacional como Erasmus y la realización de prácticas en empresas del sector.
👤 Perfil Recomendado
Este grado está dirigido a personas creativas, con interés por el arte digital, la animación y los videojuegos. Se recomienda tener habilidades en dibujo, sentido estético, capacidad de trabajo en equipo y motivación para aprender nuevas tecnologías y herramientas digitales.
🚀 Continuidad Profesional
Al finalizar el grado, los titulados pueden optar por continuar su formación mediante másteres especializados en arte digital, animación o desarrollo de videojuegos, o bien incorporarse directamente al sector profesional en estudios de videojuegos, empresas de animación, agencias creativas o industrias relacionadas con los contenidos digitales interactivos.