



Información general sobre el grado
Características principales
- Nombre del Grado:
- Arte para Videojuegos
- Nombre de la Institución:
- U-Tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
- Nota de Corte:
- 5 /14
- Institución:
- Privada
- Bachillerato:
- Artístico, Tecnológico o Científico
- Duración:
- 4 años
- Créditos:
- 240 ECTS
📚 Descripción General
El Grado en Arte para Videojuegos en U-Tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital está diseñado para formar profesionales en la creación artística dentro de la industria del videojuego. El programa abarca áreas como el diseño de personajes, entornos, modelado 3D, animación, texturizado y arte conceptual, integrando tanto fundamentos artísticos tradicionales como las últimas tecnologías digitales. Los estudiantes adquieren conocimientos sobre los procesos de producción artística en videojuegos, desde la idea inicial hasta la integración en motores gráficos, desarrollando habilidades técnicas y creativas esenciales para el sector.
✨ Información Específica
El grado suele combinar formación teórica y práctica, permitiendo a los estudiantes trabajar en proyectos colaborativos y multidisciplinares, a menudo en contacto con estudiantes de otras áreas como programación o diseño de videojuegos. El acceso a laboratorios equipados con software y hardware especializado facilita el aprendizaje de herramientas profesionales utilizadas en la industria. Además, la formación puede incluir la posibilidad de realizar prácticas en empresas del sector y participar en programas de movilidad internacional como Erasmus.
👤 Perfil Recomendado
Este grado está recomendado para personas creativas, con interés en el arte digital, la ilustración y la animación, así como en el mundo de los videojuegos. Se valoran habilidades de observación, sentido estético, capacidad para trabajar en equipo y disposición para aprender nuevas tecnologías y técnicas artísticas.
🚀 Continuidad Profesional
Al finalizar el grado, los titulados pueden optar por continuar su formación con estudios de máster en áreas afines, como animación, diseño gráfico o desarrollo de videojuegos, o bien incorporarse directamente al mercado laboral en estudios de videojuegos, empresas de animación digital o sectores relacionados con el arte digital interactivo.