Animaciones 3D, Juegos Y Entornos Interactivos

📍 Barcelona
CEV, Centre de Comunicació, Imatge i So
CFGS
Foto del campus CEV, Centre de Comunicació, Imatge i So
Imagen principal del campus CEV, Centre de Comunicació, Imatge i So
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Institución
Privada
Duración
2años
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Tipo de Titulación
Formación Profesional
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Familia
Imagen y Sonido 🎥
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Precio Anual
€ al año
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Plazas
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Modalidad
🌐
Idiomas
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Ponderaciones
Presentación

Información general sobre el grado

Características principales

Nombre del Grado:
Animaciones 3D, Juegos Y Entornos Interactivos
Nombre de la Institución:
CEV, Centre de Comunicació, Imatge i So
Institución:
Privada
Duración:
2 años
Tipo de Titulación:
titulationTypes.PROFESSIONAL_TRAINING
Familia:
IMAGE_AND_SOUND

📚 Descripción General

El Ciclo Formativo de Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos impartido en el CEV, Centre de Comunicació, Imatge i So, está orientado a la formación de profesionales en el ámbito de la creación digital. Este ciclo abarca la producción de animaciones en 2D y 3D, el desarrollo de videojuegos y la generación de entornos interactivos, utilizando herramientas y tecnologías actuales del sector. Los estudiantes adquieren conocimientos en modelado, texturizado, iluminación, renderizado, programación básica de videojuegos y diseño de experiencias interactivas, así como fundamentos de narrativa visual y gestión de proyectos multimedia.

✨ Información Específica

El programa combina formación teórica y práctica, permitiendo a los alumnos trabajar en proyectos reales y simulados que reproducen situaciones del entorno profesional. Incluye módulos relacionados con la edición de vídeo, efectos especiales, integración multimedia y técnicas de postproducción. Además, el ciclo suele incorporar prácticas en empresas del sector, facilitando el contacto directo con el mundo laboral y la aplicación de los conocimientos adquiridos en un entorno profesional.

👤 Perfil Recomendado

Este ciclo está recomendado para personas creativas, con interés en las nuevas tecnologías, el diseño digital, la animación y los videojuegos. Es beneficioso contar con habilidades de trabajo en equipo, capacidad de resolución de problemas y motivación para aprender de manera autónoma. También es recomendable tener una base en informática y dibujo, aunque no es imprescindible.

🚀 Continuidad Profesional

Al finalizar este ciclo formativo, los titulados pueden optar por incorporarse directamente al mercado laboral en el ámbito de la animación, los videojuegos y los entornos interactivos, o bien continuar su formación académica accediendo a estudios universitarios relacionados, como grados en Bellas Artes, Diseño, Comunicación Audiovisual o Ingeniería Informática.