Animación

📍 Madrid
Creative Campus
Grado
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Nota de Corte
5/14
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Institución
Privada
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Bachillerato
Artístico
+1
Duración
4años
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Créditos
240ECTS
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Precio Anual
€ al año
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Plazas
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Modalidad
🌐
Idiomas
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Ponderaciones
Presentación

Información general sobre el grado

Características principales

Nombre del Grado:
Animación
Nombre de la Institución:
UEM Universidad Europea de Madrid
Nota de Corte:
5 /14
Institución:
Privada
Bachillerato:
Artístico, Tecnológico o Científico
Duración:
4 años
Créditos:
240 ECTS

📚 Descripción General

El Grado en Animación de la Universidad Europea de Madrid (UEM) ofrece una formación integral en el ámbito de la animación digital, abarcando tanto los fundamentos artísticos como las competencias técnicas necesarias para crear contenidos animados en 2D y 3D. El programa cubre áreas como dibujo, modelado, diseño de personajes, narrativa visual, efectos especiales, producción audiovisual y postproducción digital. Los estudiantes adquieren conocimientos sobre las principales herramientas y software utilizados en la industria, así como sobre los procesos de creación y desarrollo de proyectos animados para cine, televisión, videojuegos y publicidad.

✨ Información Específica

El grado suele combinar clases teóricas y prácticas, fomentando el trabajo en equipo y la creatividad. Es habitual que los estudiantes tengan acceso a laboratorios y estudios equipados con tecnología de última generación, lo que permite simular entornos profesionales. Además, la universidad puede ofrecer oportunidades de prácticas en empresas del sector y la posibilidad de participar en proyectos colaborativos o intercambios internacionales, como el programa Erasmus.

👤 Perfil Recomendado

Este grado está recomendado para personas creativas, con interés en el arte, la narrativa visual y las nuevas tecnologías. Se valoran habilidades como el dibujo, la imaginación, la capacidad de trabajo en equipo y la disposición para aprender herramientas digitales.

🚀 Continuidad Profesional

Al finalizar el Grado en Animación, los titulados pueden optar por continuar su formación a través de estudios de máster especializados en áreas como animación avanzada, efectos visuales o dirección de arte, o bien incorporarse directamente al mercado laboral en el ámbito de la animación, los medios audiovisuales, los videojuegos o la publicidad.