Animación

📍 Las Rozas de Madrid
Campus Madrid
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Grado
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Nota de Corte
5/14
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Institución
Privada
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Bachillerato
Artístico
Duración
4años
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Créditos
240ECTS
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Precio Anual
€ al año
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Plazas
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Modalidad
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Idiomas
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Ponderaciones
Presentación

Información general sobre el grado

Características principales

Nombre del Grado:
Animación
Nombre de la Institución:
U-Tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
Nota de Corte:
5 /14
Institución:
Privada
Bachillerato:
Artístico
Duración:
4 años
Créditos:
240 ECTS

📚 Descripción General

El Grado en Animación en U-Tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital es una titulación universitaria orientada a formar profesionales en el ámbito de la animación digital. El plan de estudios abarca áreas como el dibujo, la narrativa visual, el modelado 3D, la animación por ordenador, la producción audiovisual y la postproducción. Los estudiantes adquieren conocimientos tanto artísticos como técnicos, aprendiendo a utilizar herramientas y software especializados en la industria de la animación, así como fundamentos de storytelling, dirección de arte y diseño de personajes y escenarios.

✨ Información Específica

El grado suele ofrecer acceso a instalaciones equipadas con tecnología avanzada, como laboratorios de informática y estudios de grabación. Es habitual la realización de proyectos prácticos y colaborativos, así como la posibilidad de participar en programas de movilidad internacional (Erasmus) y prácticas en empresas del sector audiovisual y de videojuegos.

👤 Perfil Recomendado

Este grado está recomendado para personas creativas, con interés por el arte digital, la narrativa visual y la tecnología. Es beneficioso tener habilidades en dibujo, capacidad de trabajo en equipo y motivación para aprender tanto aspectos técnicos como artísticos.

🚀 Continuidad Profesional

Al finalizar el grado, los titulados pueden optar por continuar su formación con estudios de máster en áreas afines como animación avanzada, efectos visuales o producción digital, o bien incorporarse al mundo laboral en estudios de animación, cine, televisión, videojuegos o publicidad.