Animación Digital

📍 Madrid
Centro Universitario Voxel
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Grado
Foto del campus Centro Universitario Voxel
Imagen principal del campus Centro Universitario Voxel
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Nota de Corte
5/14
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Institución
Privada
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Bachillerato
Artístico
+1
Duración
4años
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Créditos
240ECTS
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Precio Anual
€ al año
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Plazas
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Modalidad
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Idiomas
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Ponderaciones
Presentación

Información general sobre el grado

Características principales

Nombre del Grado:
Animación Digital
Nombre de la Institución:
Voxel School
Nota de Corte:
5 /14
Institución:
Privada
Bachillerato:
Artístico, Tecnológico o Científico
Duración:
4 años
Créditos:
240 ECTS

📚 Descripción General

El Grado Universitario en Animación Digital de Voxel School proporciona una formación integral en el ámbito de la animación por ordenador, abarcando tanto aspectos artísticos como técnicos. El plan de estudios suele incluir materias como fundamentos del dibujo, modelado 3D, animación de personajes, efectos visuales (VFX), narrativa visual, composición digital y producción audiovisual. Los estudiantes adquieren competencias en el uso de software profesional de animación y herramientas digitales avanzadas, preparándose para crear contenidos animados para cine, televisión, videojuegos y publicidad.

✨ Información Específica

El grado suele ofrecer acceso a laboratorios equipados con tecnología de última generación y software especializado. Es habitual la realización de proyectos prácticos y colaborativos, así como la posibilidad de participar en programas de movilidad internacional (como Erasmus) y en prácticas profesionales en empresas del sector audiovisual y de la animación digital.

👤 Perfil Recomendado

Este grado está recomendado para personas creativas, con interés en el arte digital, la narrativa visual y la tecnología. Es beneficioso contar con habilidades de dibujo, sentido estético, capacidad para el trabajo en equipo y motivación para aprender nuevas herramientas digitales.

🚀 Continuidad Profesional

Al finalizar el grado, los titulados pueden optar por continuar su formación con estudios de máster en áreas afines (como animación avanzada, efectos visuales o videojuegos) o incorporarse directamente al mercado laboral en el sector audiovisual, estudios de animación, productoras de cine y televisión, o empresas de videojuegos.